Классическая изометрическая RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса. Игра с пошаговыми боями и захватывающим нелинейным сюжетом.
Subscribe to the hottest of news!
We process your personal data

ENCASED RPG

Encased — современная ролевая игра с пошаговыми боями, открытым миром и захватывающей, яркой историей. Мы взяли лучшее из RPG-классики и обернули в оболочку из современного геймплея и графики.

В игре нет классов. Вы можете создать любого персонажа и выбрать профессию — крыло, оно влияет на открытие вариантов диалога. История происходит в огромном нерушимом куполе посреди пустыни, где несколько фракций сражаются за свой образ будущего человечества.
Encased предстаёт пред игроками в изометрической проекции, столь привычной фанатам классических RPG.

Изометрия позволяет нам насытить игровой мир множеством "вкусных" деталей, поиграть с тенями и светом, наполнить карты труднодоступными уголками и разложить лут в неприметные ящики.
Это много, да? Как и во всех хороших RPG, в Encased каждая локация, тщательно выстроена гейм-дизайнерами. Каждый ящик, каждый камень и дерево размещены не только красива, но и со смыслом. Не забывайте, Encased — тактическая RPG, поэтому игроку необходимы укрытия и удобно размещенные красные бочки, которые обязательно помогут в битве.
В хорошей RPG важна история, совмещающая значимый и непростой выбор со свободой действий.

Сюжет Encased рассказывает о борьбе шести фракций, и лишь игрок решает, как будет развиваться этот конфликт, кто выйдет из него победителем, и как изменится мир под Куполом.

Впрочем, никто не заставляет ввязываться в борьбу за власть. Игрок может пройти этот путь и "рассказать" эту историю так, как хочется ему.
Масштаб мира Encased, несмотря на ограничивающий его Купол, впечатляет.

Десятки неизведанных подземных комплексов скрыты в песках пустошей. Под жарким солнцем дремлют долины, заросшие пустынными цветами. Горы, скалы, солончаки, токсичные болота и сухая прохлада меловых пещер — мир игры действительно разнообразен и полностью открыт для исследования.
История в деталях
Повествование разворачивается вокруг Купола — таинственного объекта, оставленного посреди пустыни неизвестной цивилизацией. Исследованием его тайн и артефактов занимается C.R.O.N.U.S. — международная корпорация, созданная правительствами ведущих мировых держав.

Однако, Купол — это не просто огромный артефакт, затерянный в песках. Это множество тайн, к разгадке которых подбирается одна из экспедиций, отправленных в подземный комплекс С-12-«Нэшвилл».

С этого момента и начинается история игры.
Особенности игры
Работая над Encased, мы перебрали множество идей. Часть из них мы с сожалением отвергли, оставив лишь лучшее из задуманного.

Разнообразные фракции во главе с харизматическими лидерами, безумные рейдеры, носящие мультяшные маски, тактические битвы со множеством способов завершения, модернизация оружия, огромное количеством продуманных побочных квестов (да, ни в одном из них не придется «убивать пятнадцать кабанов»). Вы должны сыграть в игру, чтобы познакомиться с ее миром по-настоящему.
У учёных C.R.O.N.U.S. до сих пор нет единого ответа на вопрос, что есть Купол и зачем он был оставлен на Земле.

Часть из них полагает, что это — огромная база, состоящая из сотен скрытых в песках комплексов. Другие — что это поле для экспериментов, и все технологические чудеса, так предусмотрительно "забытые" в нём, предназначены для людей.

Возможно, ни те, ни другие не правы и верно лишь одно: Купол остаётся непостижимой загадкой, разгадать которую под силу только игроку.
Мы ценим многие научно-фантастические тропы из классических фильмов и книг, и стараемся использовать их тщательно, без излишеств, поэтому сюжет Encased будет целостностным и последовательность.Тем не менее, в нем сохранится множество загадочных деталей.

Что мы можем рассказать об игре без спойлеров? Например, о робо-детях, сделанных для тех, кто хочет своего маленького мальчика или девочку в условиях, когда воспроизведение невозможно. Об агрессивных умных обезьянах с оружием и взрывчаткой, газообразном инопланетном ИИ, который образует огромный психоактивный водоворот в центре карты. О волшебных инопланетных технология и множестве философских вопросов, которые приходят со всем этим. Разве вы думали, все это просто для удовольствия?
C.R.O.N.U.S. (Committee on Researching of Objects of Unusual Source, или же просто Комитет) — международная организация, занятая исследованием Купола.

Начав свой путь как союз учёных, мечтателей и идеалистов, Комитет быстро вырос, превратившись в бюрократическую машину, приносящую сверхприбыль горстке влиятельных людей.

Во внешнем мире корпорация подчиняется нескольким правительствам. Но под Куполом её власть абсолютна.
Encased предлагает игроку широкие возможности по созданию персонажа: перед стартом игры можно выбрать подразделение, задать характеристики, навыки, индивидуальные черты, пол и облик.

В своих странствиях игрок может встретить самых разных героев, желающих присоединиться к нему: матерящийся учёный, немая женщина-механик, боевой шимпанзе с развитым интеллектом и множество других персонажей, готовых спасти мир или окончательно угробить его.
Одна из главных загадок этой пустыни. Разумная (или нет?) сущность, обосновавшаяся в самом центре Купола.

Иногда она говорит с людьми, но чаще приносит лишь повторяющиеся кошмарные сны. Все, кто подобрался к Вихрю слишком близко, сходят с ума… все, кроме героя, упрямо продолжающего свой путь в самое сердце аномалии.
Площадь пространства, накрытого Куполом, составляет более 30000 квадратных километров, и на пустыню приходится лишь часть из них.

Путь игрока пройдёт через солончаки, редкие цветущие долины, болота, каменистые равнины и скалы. За каждым барханом может скрываться вход в один из подземных лабиринтов, наполненных ловушками, тайнами и удивительными находками.
Игра чутко реагирует на преступления игрока, в корне меняя геймплей. Чтобы избежать ответственности за мелкие проступки, вроде карманной кражи, герою достаточно отсидеться в укромном месте, однако, серьёзные преступления строго караются: протагонист может быть оштрафован, казнён или заключён в тюрьму.

Оказавшись в тюрьме, игрок может организовать побег, подкупить судью или охранника, честно освободиться, отсидев положенный срок или пройдя испытание в Лабиринте Смерти.
Encased построен на основе продуманной ролевой системы собственной разработки, вдохновлённой классическими RPG.

В игре нет деления на классы: игрок сможет распределить атрибуты, изучить навыки и подобрать перки в соответствии со своими предпочтениями.
Боевая система
Encased можно пройти без единого выстрела, но для тех, кто не может жить без адреналина и продвинутой тактики, мы приготовили интересную боевую систему с огромным выбором оружия и экипировки, достойными противниками и захватывающими боями.
Каждую пушку можно подвергнуть доработке. Каждый доспех — усилить. И если результат не соответствует ожиданиям, всегда можно собрать что-то своё из сотен доступных запчастей, среди которых есть даже найденные под Куполом реликты.

Огнемёт из пылесоса? Бешеный барсук на палке? Снайперская винтовка из тысячелетних запчастей? Всё в ваших руках!
Пустыня населена невообразимо мутировавшими животными, людьми, потерявшими разум, высокоорганизованными бандитскими формированиями, и странными боевыми машинами, оставшимися здесь с незапамятных времён.

Противников много, все они требуют разного подхода. А каждый бой — это тактический пазл для упорных и внимательных.
Попади
под купол!
Создайте персонажа для Encased, заполнив анкету сотрудника C.R.O.N.U.S.

Самые интересные, харизматичные и запоминающиеся герои станут игровыми NPC, а их имена появятся в переписках и разговорах других сотрудников.

Каждый, заполнивший анкету, получит в подарок уникальный DLC-предмет — Шлем первых поселенцев.
HERE'S A FEW OF THE GAMES WE WORKED ON BEFORE
Divinity Original Sin:
Enhanced Edition
(2015)
Divinity Original Sin II (2017)


Life is Feudal: Forest Village (2016)
Leviathan: The Last Day of the Decade (2014)